Silver Amulett – Spielkritik

Werwölfe lauern den Dorfbewohnern auf. Wer vertreibt die Kreaturen wieder? Silver Amulett ist ein Kartenaufdeckspiel nach bekanntem Muster, das von den Dorfbewohnern und ihren Fähigkeiten zusätzlichen Schwung erhält. Kartenaufdeckspiele liegen aktuell voll im Trend. Beinahe jeder Verlag führt eines im

Zum Artikel

Spukstaben – Spielkritik

Nachts in der Druckerei geht es beinahe so zu und her wie nachts im Museum. Die Buchstabengeister klauen die Druckbuchstaben und einer nach dem anderen entschwebt langsam durch das Büro Richtung Ausgang. Die Spukstaben müssen gemeinsam aufgehalten werden. Alles dreht

Zum Artikel

Kompromat – Spielkritik

Dunkle Gestalten setzen sich im fahlen Licht an den Spieltisch. In der Reihe der „After Dinner – Spiele“ von HELVETIQ duellieren sich zwei Agenten bei Kompromat über mehrere Runden, um die Vorteile auf ihre Seite zu holen. Es geht um

Zum Artikel

Poule Poule – Spielkritik

„Fünf Eier für ein Halleluja“ oder „Das fünfte Ei-lement“, wer kennt die bekannten Filme nicht. Bei Poule Poule geht es tierisch filmisch zu und her. Leider sind die Szenen ein wenig durcheinander geraten. Da hilft nur eins: Den Film neu

Zum Artikel

P’achakuna – Spielkritik

Das 2 Personen-Spiel P’achakuna lebt durch und durch von der Nachhaltigkeit: Thematisch bewegt man seine Lamas mit natürlichen Textilfarben durch die Anden und beliefert Dörfer. Auch die Produktion des Spiels mit all seinen Komponenten legt grossen Wert auf Nachhaltigkeit. Das

Zum Artikel

Krasserfall – Spielkritik

Bei diesem Spiel muss man erst Höhe gewinnen, um tief zu fallen. Doch keine Angst, Krasserfall spielt mit Netz und doppeltem Boden. Doch der ist ziemlich rutschig auf der Spielfläche. Eine originelle und schnelle Spielidee. Vor der ersten Partie von

Zum Artikel

Die SPIEL.digital im Rückblick

In einem Pandemiejahr läuft einiges ein wenig anders. So hat der organisierende Friedhelm Merz Verlag schon früh entschieden, dass die Internationalen Spieltage 2020 in Essen nicht stattfinden. Nur um wenige Tage später die SPIEL.digital ins Leben zu rufen, ohne damals

Zum Artikel