Mit Trick & Tücke – Spielkritik

Zwei Geheimbünde, die in grosser Konkurrenz zueinander stehen und ständig wechselnde Familienmitglieder. Das sorgt für viel Unruhe bei Mit Trick & Tücke. Wer gelangt zuerst an Macht und Geld? Schönes, grosses Spielmaterial, nur wenige Karten und dazu eher kindliche Illustrationen

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That’s not a Hat – Spielkritik

Kleine Geschenke erhalten die Freundschaft. Doch was befindet sich denn nun schon wieder unter den vielen Karten? That’s not a Hat ist ein witziges Merkspiel, bei dem man erstaunlich schnell den Überblick verliert. 110 Bilderkarten befinden sich in der kleinen

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Coyote – Spielkritik

Ein sehr kunstreich gestaltetes Kartenspiel liegt mit Coyote auf dem Tisch. Eigentlich könnte man stundenlang die detailreichen Werke auf den Karten betrachten. Ganz viel Symbolik befindet sich hinter dem Artwork. Und dann gibt es da den Kojoten, ein gerissener Charakter,

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Hula-Hoo! – Spielkritik

Das Kartenspiel ist frech, knackig und besitzt ein Bluff-Element. Klarer Fall, Hula-Hoo! muss von den Drei Hasen in der Abendsonne sein. Die Tiere lassen den Reifen tanzen, der wandert hoch und rutscht wieder tiefer. Wie lange bleibst du im Wettbewerb?

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Captain Bluff – Spielkritik

Flughafen Nirgendwo, kurz vor Feierabend. Die letzten Flugzeuge rollen an, die Förderbänder starten und die Zeit wird knapp. Also weg mit den Koffern, egal wohin. Denn Captain Bluff möchte nach Hause und nutzt auch faule Tricks, um seine Arbeit zu

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Clash of Vikings – Spielkritik

Mit Wikingern ist nicht zu spassen, erst recht nicht an einem Turnier. Jedes Mittel scheint willkommen zu sein, besonders geblufft wird gerne. Clash of Vikings ist ein astreines Bluffspiel, bei dem man niemandem trauen sollte. Bluffen ist das Grundelement von

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Bluff – Spielkritik

Bluff hat in der Tat schon eine lange Spielgeschichte hinter sich. Zum 25 Jahre-Jubiläum des Würfelklassikers hat Ravensburger daher auch eine limitierte Neuauflage lanciert. Im Erscheinungsjahr 1993 hat sich Bluff sogar den Titel „Spiel des Jahres“ geholt. Kann das Spiel

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Tenno – Spielkritik

Thematisch begeben wir uns in Japans Mittelalter. Daher geht es in diesem Kartenspiel nicht gerade zimperlich zu und her. Bei Tenno gewinnt der Stärkere. Gut zu wissen, wo man seine Stärken besitzt. Ein bisschen Bluff, ein wenig Glück, ein Stück

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MammuZ – Spielkritik

Eiszeit herrscht nicht nur thematisch beim Kartenspiel MammuZ. Hier tauscht man eisige Blicke aus, wenn bei jeder Karte geblufft wird. Oder etwa doch nicht? So niedlich Mammut, Säbelzahntiger und Hase auch aussehen, man sollte sie doch ganz schnell wieder loswerden.

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