Witchstone – Spielkritik

Der Wettstreit der Hexen und Zauberer steht an. Jeder braut an seinem Trank und schüttet neue Zutaten hinein. Damit erhält man bei Witchstone seine Aktionen und manipuliert die Kristallkugel zu seinen Gunsten. Wie die Zeit doch vergeht: Alle 100 Jahre

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Zoo Tycoon – Kickstarter

Nach P’achakuna ist der Schweizer Verlag Treecer erneut aktiv auf Kickstarter. Mit Zoo Tycoon wagt er sich an ein bekanntes Werk. Das gleichnamige Computerspiel von Microsoft war im Jahr 2000 ein grosser Erfolg. Nun kommt das Spiel aufs Brett. An

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Yak – Spielkritik

Die Händler in den Hochebenen des Himalayas sind mit einem Yak unterwegs. Die Tiere ziehen ihren Wagen und transportieren Nahrungsmittel und Steine von Ort zu Ort. Nun sind wir auf die Händler angewiesen, denn ein grosser Steinturm soll im Dorf

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Kitara – Spielkritik

Das Reich Kitara um die grossen Seen Afrikas soll wieder vereint werden. Dazu vergrössern wir unsere Gebiete Schritt für Schritt. Nur wenn wir auch für genügend Nahrung sorgen, holen wir genügend Wohlstandpunkte für den Sieg. Kitara ist ein Eroberungsspiel, bei

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Old London Bridge – Spielkritik

Eine Feuersbrunst zerstörte die alte Holzbrücke über die Themse. So begann der Wiederaufbau der Old London Bridge aus Stein – und mit zahlreichen Gebäuden darauf. Als Baumeister stecken wir mitten im Aufbau und möchten den schönsten Brückenabschnitt erstellen. Spielmaterial gibt

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First Rat – Spielkritik

Einmal im Leben ein Rattonaut sein und zum Käsemond fliegen. Der Traum aller Ratten auf dem Schrottplatz kann wahr werden. First Rat ist ein Lauf- und Sammelspiel für clevere Ratten, die ihre Ressourcen passend einsetzen. Bei First Rat spürt man

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Fiesta Mexicana – Spielkritik

Das grosse Familienfest zu Ehren der Toten scheint gut anzukommen. Immer mehr Gäste erscheinen und eure Hilfe beim Platzieren der Gerichte ist an allen Ecken und Enden gefragt. Wer behält den Überblick beim grossen Fiesta Mexicana? Bei diesem Spiel fliegen

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Mille Fiori – Spielkritik

Als Glashersteller versucht man bei Mille Fiori seine Produkte erfolgreich in den Handel zu bringen. Mit der Nutzung verschiedener Produktionsstätten entwickelt man fortwährend den eigenen Betrieb – bis zum erfolgreichen Seehandel. Mille Fiori entfaltet sich mit seinem Spielplan und den

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Prime Climb – Spielkritik

Spiralförmig hüpfen die Spielfiguren Richtung Zentrum, nehmen manchmal auch Rückschläge in Kauf und haben stets das Ziel im Auge. Bei Prime Climb geht es mathematisch hoch bis zur 101. Erst dort sind die Figuren in Sicherheit. Die grosse Spielfläche von

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