Patient Zero – Spielkritik

Der Ausbruch einer neuen Krankheit bringt zwei Labore auf Trab. Auf Hochtouren suchen sie nach dem Gegenmittel. Patient Zero ist ein semi-kooperatives Spiel und trotzdem ein Wettlauf gegen die Zeit. PreviewDas Spiel Patient Zero ist noch nicht im Handel erhältlich. Es

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Tatamokatsu – Spielkritik

Es ist nur ein kleines Würfelspiel, inspiriert von den Samuraj und deren Ausbildung. Bei Tatamokatsu spielt man um seine Finger – für den Frieden. Wenigstens weiss man, wozu man sie geopfert hat. Kurz und knackig würfelt man bei Tatamokatsu drauflos.

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Omerta – Spielkritik

Als Gangsterboss in den 30ern in Amerika versuchen wir, unseren Alkohol ins Trockene zu bringen. Denn eine Razzia droht und die Flaschen sollen weg, bevor die Omerta verkündet wird. Es beginnt ein Spiel, bei dem jeder seine Charaktere auf den

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Kompromat – Spielkritik

Dunkle Gestalten setzen sich im fahlen Licht an den Spieltisch. In der Reihe der „After Dinner – Spiele“ von HELVETIQ duellieren sich zwei Agenten bei Kompromat über mehrere Runden, um die Vorteile auf ihre Seite zu holen. Es geht um

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Dice Trip – Spielkritik

Diese Reise durch die Schweiz tritt man mit vier Würfeln an. Bei Dice Trip ist Weitsicht gefragt, aber auch ein wenig Würfelglück. Wer die richtigen Kombinationen wählt, reist erfolgreich durch das Land. Ein Roll & Write – Spiel für Zahlenfreunde.

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Smak – Spielkritik

Ein Wurfspiel für draussen, bei dem ein wenig Geschick und Teamwork gefragt ist – das ist Smak. Mit Wurfstäben verteidigt und greift man gleichzeitig gegnerische Türme an. Wer zielsicher mit guten Würfen abräumt, holt sich die nötigen Punkte. Smak ist

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Bandida – Spielkritik

Ausbrecherkönig Bandido hat Weltruhm erlangt mit seinen zahlreichen Versuchen, das Gefängnis zu verlassen. Doch was wäre Bonnie ohne Clyde? Bandida braucht sich nicht zu verstecken und bringt gleich drei Spielvarianten mit. Bei Bandida handelt es sich um eine Weiterentwicklung des

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SwissIQ Geschichte – Spielkritik

Die IQ-Quizreihe von Helvetiq ist nicht neu. Das System hat sich bewährt, nicht nur durch die Fragen, sondern auch durch den Lerneffekt mit den wiederholenden Fragestellungen. Nun widmen wir uns also mit SwissIQ Geschichte der Schweizer Vergangenheit und schliessen unsere

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Captain Bluff – Spielkritik

Flughafen Nirgendwo, kurz vor Feierabend. Die letzten Flugzeuge rollen an, die Förderbänder starten und die Zeit wird knapp. Also weg mit den Koffern, egal wohin. Denn Captain Bluff möchte nach Hause und nutzt auch faule Tricks, um seine Arbeit zu

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