Ninjan

Ninjan – Spielkritik

Eine starke Ninja-Truppe soll es am Ende werden. Runde für Runde sucht man nach geeigneten Kämpfern, die man bei Ninjan mit Schere, Stein, Papier zu sich lockt. Das funktioniert allerdings nur, wenn man für alle mitdenkt. Die kleinen Kämpfer gibt

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Mind Up!

Mind Up! – Spielkritik

Welche Karte biete ich an und welche Karte möchte ich mir holen? Mind Up! ist ein stetes Geben und Nehmen, um an die richtigen Farben zu kommen, die viele Punkte bringen. Nicht jede Karte ist schlecht, doch einige machen am

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Chipbanditen – Spielkritik

Mit 12 Zahlenchips bestreiten wir die Partie, bevor die Chipbanditen zuschlagen. Das Besondere daran: Die Chips muss man immer wieder werfen, sie werden völlig zweckentfremdet als Würfel verwendet. Wer sammelt die meisten Punkte? Michael Wybierek hat schon einige Spiele im

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Wömmeln – Spielkritik

Vorbei sind die ruhigen Sonntagnachmittage, jetzt wird gewömmelt. Wömmeln? Das ist das neue Scrabble und das neue Kreuzworträtsel – alles in einem Spiel. Denn hier muss man Wörter sammeln. Alles beginnt bei Wömmeln mit einem Buchstabengitter, das natürlich bei allen

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Split it – Spielkritik

Bei Split it kann man nicht alle Karten alleine einsammeln, hier wird geteilt. Doch auf welche Kartengruppe setzt man? Nur wer richtig tippt, sammelt Karten ein – ansonsten wird erneut geteilt und die Beute wird kleiner. Split it ist ein

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Feixen – Spielkritik

Seine Spiele vertreibt Michael Wybierek im Eigenverlag. Über das Kartenspiel 1A habe ich bereits berichtet. Nun lässt er die Würfel sprechen. Feixen ist ein kleines Zockerspiel, bei dem man die Mitspieler auch ein wenig ärgert. Insgesamt 15 kleine Würfel befinden

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Explorers – Spielkritik

Bei Explorers begibt man sich auf Entdeckungsreise durch unbekannte Landschaften. Dabei sammelt man allerlei Dinge ein, findet Dörfer und Tempel. Der variable Spielplan lässt viele Kombinationen zu, mit Aufgabenkarten erweitern Könner ihren Radius. Auf Landschaftsplättchen kreuzen die Spieler ihre Entdeckungen

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Strand unter – Spielkritik

Die Spielschachtel wird kurzerhand zum Strand, das Meer gibt langsam die Muscheln frei. Auf geht’s zum Sandburgen bauen. Doch Vorsicht: Nach Ebbe kommt wieder die Flut und es heisst Strand unter und die Burgen sind weg. Mit wenigen Handgriffen klappt

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