Passt nicht!

Passt nicht! – Spielkritik

Viele Spiele bedienen sich an den Mechaniken bekannter Spiele. So auch Passt nicht!, bei dem Uno zumindest die eine Spielhälfte ausmacht. In der zweiten Spielhälfte achtet man auf seine eigene Kartensammlung. Das erfordert ein wenig Geschick. Es kommt ganz unscheinbar

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Clever 4ever – Spielkritik

Es ist bereits der vierte Teil aus der Clever-Reihe und titelmässig ist das ja nicht mehr zu toppen: Clever 4ever geht es ans Werk auf der Suche nach den passenden Würfeln und den Kettenreaktionen, die gleich noch mehr Punkte liefern.

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Spukschloss – Spielkritik

Das alte Schloss ist düster und gruselig. Kein Wunder, treibt doch darin der Geist von Baron von Spukhausen sein Unwesen. Wird er gestört, rollt er seine Kugeln auf die Eindringlinge. Wem gelingt zuerst die Flucht aus dem Spukschloss? Vor der

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Voll verplant – Spielkritik

Einmal mit der U-Bahn durch Amsterdam, Berlin, Paris und Madrid. Karte ziehen, ankreuzen und den Streckenplan von Voll verplant füllen. Ein neues Spiel aus der Reihe Klein & Fein von Schmidt. Voll verplant ist ein Flip & Write – Spiel.

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Wald der Wunder – Spielkritik

Das Legespiel Wald der Wunder ist in der Märchenwelt angesiedelt. Die Herzkönigin wünscht sich einen Wald nach ihren Vorstellungen. Kein einfaches Unterfangen mit den vielen Formen, den unterschiedlichen Bildkombinationen und den ausgefallenen Wünschen. Das Puzzlespiel macht auf den ersten Blick

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Mille Fiori – Spielkritik

Als Glashersteller versucht man bei Mille Fiori seine Produkte erfolgreich in den Handel zu bringen. Mit der Nutzung verschiedener Produktionsstätten entwickelt man fortwährend den eigenen Betrieb – bis zum erfolgreichen Seehandel. Mille Fiori entfaltet sich mit seinem Spielplan und den

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ColleXion – Spielkritik

Ein Polygon ist ein Vieleck. In der grossen Schachtel von ColleXion liegen daher 80 Drei-, Vier-, Fünf- und Achtecke. Passend gesammelt, bringen sie ganz viele Punkte ein. Doch dazu muss man sie erst aus der Box holen. Die Spielschachtel von

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