Cairn – Spielkritik

Irgendwie erinnert ja vieles an ein Schach im Zauberwald. Bei Cairn ziehen die Schamanen auf quadratischen Feldern im direkten Duell über das Spielfeld. Nur werden hier die Aktionen über Plättchen ausgelöst. Das macht das Spiel aber nicht weniger taktisch. Wenn

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Kompromat – Spielkritik

Dunkle Gestalten setzen sich im fahlen Licht an den Spieltisch. In der Reihe der „After Dinner – Spiele“ von HELVETIQ duellieren sich zwei Agenten bei Kompromat über mehrere Runden, um die Vorteile auf ihre Seite zu holen. Es geht um

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Glasgow – Spielkritik

Wenn zwei Kaufleute sich aufmachen, im Hafen ihre Runden drehen, nur um die besten Immobilien für die Stadt Glasgow zu sichern – dann steckt man schon mitten im Duell um Waren, Gold und ein Fass Whisky. Am Ende strahlt die

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Ukuma – Spielkritik

Ukuma ist ein schnelles Spiel für Hand und Auge. Im direkten Duell sollen die eigenen Karten hinter die Linie des Mitspielers gelangen. Natürlich passend in Farbe und Form. Als Echtzeit-Duell wird Ukuma angepriesen. Die Spieler legen ihre quadratischen Karten gleichzeitig.

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FusionPlay – Heroes – Spielkritik

Das Beispiel FusionPlay – Heroes zeigt: Eine misslungene Kickstarter-Kampagne muss nicht das Ende eines Spiels bedeuten. Wie Phönix aus der Asche ist das App-gesteuerte Kartenspiel auf dem Markt erschienen und hinterlässt einen tollen Eindruck. Die Helden sind da! Die Spielidee,

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Lift it! – Spielkritik

Bei Lift it! wird gebaut – immer und immer wieder. Der Baukran ist der Mensch, und damit sind schon erste Baumängel vorprogrammiert. Lift it! ist ein Geschicklichkeitsspiel, das sowohl alleine, als auch in Gruppen gespielt werden kann. Der Kran ist

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