Schon 1994 stand das Kartenspiel 6 nimmt! auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres. Und bis heute hält es sich als einfaches Spiel für grosse Runden, das viel Spass verspricht.

104 Karten mit den entsprechenden Werten müssen in 5 Reihen abgelegt werden. Reihum darf jeder Spieler eine seiner Handkarten legen. Der Kartenwert muss aber stets höher sein als die letzte Karte einer Reihe. Wer die 6. Karte in eine Reihe legen muss, darf zur Belohnung die Reihe einkassieren.
Da alle Karten mit einer bestimmten Zahl von Hornochsen markiert sind, verliert am Schluss, wer am meisten Hornochsen aufnehmen musste.

Gerade mit zunehmender Spielerzahl wird 6 nimmt! immer unberechenbarer. Es muss taktiert werden auf welche Reihe man setzen will und es ist zu hoffen, dass sich nicht sämtliche Mitspieler für die gleiche Reihe entscheiden. So kann man den Mitspielern einige Hornochsen aufbrummen, wenn man die richtige Karte zieht.
Spannend wird auch immer die Schlussphase, in der man mangels Auswahl seine letzten Karten einfach ziehen muss. Manch einer in unseren Spielrunden büsste dann für seine guten Züge zuvor.
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Fazit zu 6 nimmt!
6 nimmt! – ein Spiel, das ich immer wieder gerne am Ende eines Abends spiele. Ein Kartenspiel mit einem planbaren Ärgerfaktor, das aber erst ganz am Schluss entschieden ist. Karte für Karte vergrössern sich die Reihen, bis die 6. Karte alles einsammeln muss. Im grössten Dilemma pokert man um die Reihen mit den wenigsten Hornochsen. Aber die Rechnung geht nicht immer schön auf. Ein Spiel, das auch in grösseren Runden Spass macht – wegen seiner berechenbaren Unberechenbarkeit.
6 nimmt! | Autor: Wolfgang Kramer | Verlag: Amigo
Kartenspiel für 2 – 10 Personen | Spieldauer: ca. 45 Minuten | Benötigt: Taktisches Geschick und weise Voraussicht | Wiederspielreiz: gross




Das Tolle an diesem Spiel ist wirklich die Schlussrunde, wo es draufankommt, wer die beste Strategie gewählt und wer die Glücksfee gepachtet hat.
Es ist mir schon oft passiert, dass ich anfangs alle Hornochsen abwehren konnte, in den letzten beiden Runden aber haufenweise Hörner eingesackt habe. Ein richtiger „Hornochse“ eben…
Hallo Spielwütige und hallo Chris du Hornochse ;)
jeder kennt diese Strategie, aber man(frau) kann nichts dagegen tun, nicht mal die Glücksfee.
Aber die Schlussrunde hat feuer! Mensch was haben wir schon für famose Runden gespielt.
bleibt dran!