Die Reichtümer türmen sich in der grossen Kammer. Drachendame Dragonella wacht seit vielen Jahren über den Schatz, von dem wir nun auch ein grosses Stück haben möchten. Beim schnellen Reaktionsspiel muss man sich blitzschnell für den richtigen Kartenstapel entscheiden.

Die Karten des Spiels sind doppelseitig bedruckt. Auf jeder Seite der Karte befindet sich ein Stück aus der grossen Schatzkammer. Die Karten verteilt man gleichmässig an alle Spielenden. Die Kartenstapel legt man vor sich aus. Und schon ist man bereit für das Abenteuer in der Schatzkammer. Hoffentlich erwischt uns Dragonella nicht.
Und so wird gespielt:
Es geht hektisch zu und her bei diesem Reaktionsspiel. Alle spielen gleichzeitig. Am Ende entscheiden aber die goldenen Kelche im eigenen Besitz. Im Spiel zu viert muss man beispielsweise 5 Kelche sammeln, um die Partie zu gewinnen. Auf ein Kommando geht es los. Alle nehmen die oberste Karte ihres Stapels in die Hand, wenden sie und legen sie vor dem eigenen Stapel wieder auf den Tisch. Nun besitzen alle einen Nachziehstapel und einen Ablegestapel. Der Ablegestapel darf ab sofort von allen benutzt werden.

Ab jetzt geht es zügiger voran. Alle ziehen eine neue Karte von ihrem Nachziehstapel und schauen sich das Motiv an. Passt es zu einem ausliegenden Motiv eines Ablegestapels, wendet man die Karte und legt sie dort ab. Mit der nächsten Karte geht es sofort weiter. Solange man einen Platz mit einem gleichen Motiv findet, läuft das Spiel. Während der gesamten Spielzeit darf man übrigens nur eine Hand benutzen.
Kann niemand am Tisch seine Karte ablegen, darf man bei einem Ablegestapel zuschlagen. Welchen Schatz hätte man gerne? Man legt seine Hand auf einen gewünschten, freien Stapel und darf sie nicht mehr verschieben. Es gibt genügend Stapel für alle. Wer zu langsam ist, muss nehmen, was übrigbleibt.
Im Grundspiel, Schwierigkeitsgrad 1, gibt es nur wenige Aktionen. Die oberste Karte des gewählten Stapels entscheidet. Liegt dort ein Kelch, darf man ihn behalten. Man legt ihn vor sich aus. Liegt die eigene Hand auf Dragonella, dann hat die Wächterin dich erwischt. Man muss einen Kelch (oder einen Schlüssel) zurückgeben. Bei allen weiteren Motiven geschieht nichts.
Das lässt sich aber leicht ändern. Bei Schwierigkeitsgrad 2 kommen die Aktionen für den Schlüssel und die Schatzkiste hinzu. Einen Schlüssel kann man ebenfalls sammeln. Man darf ihn statt eines Kelches abgeben, wenn der Drachen zuschlägt.

Die Schatzkiste ist sehr wertvoll, wenn man schon einen Schlüssel besitzt. Dann legt man den Schlüssel auf die Kiste, wendet den ganzen Kartenstapel und sucht sich alle Kelche aus ihm heraus. Bei Schwierigkeitsgrad 3 kommt die Falltür noch hinzu. Erwischt man eine Falltür, muss man leider eine Runde aussetzen.
Nach einem Handschlag-Stopp und seinen Aktionen spielen alle mit dem Aufdecken einer neuen Karte weiter. Erneut legt man Karte für Karte ab. Kann man seine letzte Karte ablegen, ruft man laut: „Dragonella, ich war schneller!“ Zur Belohnung erhält man aus einem der Ablegestapel einen Kelch. Danach mischt man die Karten neu, verteilt sie und steigt in die nächste Runde ein. So lange, bis jemand die erforderliche Anzahl Kelche gesammelt hat.
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Fazit zu Dragonella
Das Kartenspiel ist ein Reaktionsspiel im doppelten Sinn. Erst beim Ablegen der Karten, danach beim schnellen Reagieren, wenn niemand mehr eine Karte legen kann. Da macht es auch Sinn, wenn man vorher schon ständig ein Auge auf die Ablegestapel werfen kann. Das ist nicht so einfach während der Partie. Denn meist ist es eher hektischer. Um an die Kelche zu kommen, muss man die Hand zuerst auf einen Kelch-Stapel legen oder alle seine Karten schnell wegspielen. In grösseren Schwierigkeitsstufen locken auch die Schlüssel und die Schatz-Truhen. Doch auch die muss man zuerst ergattern. Und manchmal muss man ganz einfach mit einer schnellen Reaktion ein Unglück vermeiden, bevor Dragonella kommt oder man auf eine Falltür steht. So oder so – ohne Reaktion geht nichts bei der schnellen Kelchsuche.
Fazit zu Dragonella
Autor: Erwan Morin
Illustrationen: Maïa Zeidan
Verlag: HABA
Spielerzahl: 2 – 4 Personen
Spieldauer: 10 Minuten
Altersangabe: ab 8 Jahren
Benötigt: Kelche, viele Kelche
Wiederspielreiz: gross
Geeignet für 2 Spieler: gut
Beste Spielerzahl: 3 – 4 Personen
Richtet sich an: Familie




