Beim kooperativen One Mind machen wir uns auf die Suche nach demselben Gedanken. Runde für Runde nähert sich die Gruppe einem bestimmten Begriff an. Für jedes Match holt man sich Edelsteine. Wie gut spielt die Gruppe?

Auf den Tisch kommt eine Rundenleiste. Alle nehmen sich einen leeren Kartensatz ihrer gewünschten Farbe und einen abwischbaren Stift. Dann wählt man sich vor Spielbeginn einen Schwierigkeitsgrad aus. Zusammen mit der Personenzahl ergibt das eine bestimmte Anzahl von Edelsteinen, die man auf dem Tisch bereitlegt. Aus einem Beutel zieht man nun noch einen Buchstaben und schreibt einen beliebigen Begriff auf die erste Karte. Diese Startbegriffe legt man ganz oben an die Rundenleiste.
Und so wird gespielt:
Zuerst zieht jemand einen neuen Buchstabenchip aus dem Beutel und wirft ihn wie eine Münze in die Luft. Zeigt er die Buchstabenseite, haben nun alle einen vorgegebenen Anfangsbuchstaben erhalten. Zeigt er das Fragezeichen, gibt es keine Vorgabe für die aktuelle Runde. Nun ist ein Blick auf die Startbegriffe nötig. One Mind möchte gerne Übereinstimmungen haben: zwei Menschen – ein Gedanke!

Von den Wörtern der Vorrunde darf man so viele kombinieren, wie man will. Wichtiger ist, dass man die richtigen Wörter kombiniert. Haben alle ein neues Wort auf das zweite Kärtchen notiert, legt man es an die Rundenleiste. Für die erste Übereinstimmung einer Person darf man sich zwei Edelsteine nehmen. Jede weitere Übereinstimmung bringt noch einen Edelstein.
Doch was zählt als Übereinstimmung? Synonyme oder ein gleicher Gedanke hinter einem Wort. Ozean und Meer sind laut Spielregel ebenso richtig, wie warm und heiss.
Haben alle Personen in einer Runde ein Match, hat die Gruppe sofort gewonnen. Die Übereinstimmungen dürfen dabei auch in mehreren Gruppen passieren. Gleiche Wörter legt man übereinander. Dadurch schränkt sich die Wortsuche etwas ein. Ohne den Sofortgewinn geht die Partie weiter, wenn noch Edelsteine im Vorrat liegen. Spielt die Gruppe innerhalb von 6 Runden alle Edelsteine weg, gewinnt sie. Liegen nach 6 Runden noch Edelsteine auf dem Tisch, hat man gegen das Spiel verloren.

One Mind lässt sich mit kleinen Regeländerungen anpassen. Mit der Anzahl der Edelsteine erhöht man den Schwierigkeitsgrad und fordert mehr Matches ein. Erlaubt man keine Tiernamen, wird es ebenfalls schwieriger. Der Mensch tendiert doch eher zu Tieren. Oder man spielt eine Partie, bei der man immer die Buchstabenvorgaben nimmt. Kleine Veränderungen bringen neue Herausforderungen.
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Fazit zu One Mind
Welche Gedanken macht man sich, wenn man einige Begriffe sieht? Genau darauf basiert das Wortsuchspiel One Mind. Oft schafft man es kaum, alle Wörter unter einen Hut zu bringen. Doch das muss man auch nicht. Es hilft bereits, wenn man zwei Wörter verbinden kann, wenn andere dieselben zwei Wörter in Verbindung bringen. So kann sich eine Gruppe auch ein wenig einspielen auf das Spiel. Man muss sich in andere Gedanken hinein versetzen. Passt es, verschwinden die Edelsteine vom Tisch. Die Aufgabe ist also nicht sehr schwierig, sich gedanklich zu einigen manchmal eben schon. One Mind macht Spass, ist schnell erklärt und es entstehen lustige Momente am Tisch.
Trotzdem will ich noch einige zusätzliche Gedanken loswerden. Eine Runde mit 2 oder 3 Personen ist doch eher fad. Hier gilt: Je mehr, desto besser! Und leider nutzt sich das Spiel ein wenig ab, wenn man es zu oft hintereinander spielt. Die vorgegebenen Buchstaben sorgen für gute und schlechte Spielmomente. Man tendiert doch immer wieder zu ähnlichen Begriffen, insbesondere wenn der Anfangsbuchstabe vorgegeben ist. Das wird dann ein wenig berechenbar, wenn man einen Buchstaben wie C oder V bedienen muss. Und nicht zuletzt, dafür kann aber das Spiel nichts, ist gerade mit Dito! ein Überflieger auf dem Markt, der ebenfalls mit Übereinstimmungen arbeitet und das nach meiner Ansicht grandios löst.
Fakten zu One Mind
Autor: Sophia Wagner
Illustrationen: Jan Biehl
Verlag: Schmidt Spiele
Spielerzahl: 2 – 8 Personen
Spieldauer: 20 Minuten
Altersangabe: ab 8 Jahren
Benötigt: Übereinstimmungen
Wiederspielreiz: gross
Geeignet für 2 Spieler: muss nicht sein
Beste Spielerzahl: ab 4 Personen
Richtet sich an: Familie




