Aus der Reihe „Klein & Fein“ darf es gerne mal wieder ein Würfelspiel sein. Und weil schon ganz früh Geben seliger war als Nehmen, orientiert sich das Spiel am Motto: Man muss auch gönnen können! Wenn man auch nur zähneknirschend
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Aus der Reihe „Klein & Fein“ darf es gerne mal wieder ein Würfelspiel sein. Und weil schon ganz früh Geben seliger war als Nehmen, orientiert sich das Spiel am Motto: Man muss auch gönnen können! Wenn man auch nur zähneknirschend
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Don Carlo schickt seine Agenten in die Schurkenstaaten, damit die noch schurkiger werden. Seine Leute sollen natürlich unerkannt bleiben, daher verwendet er Zahlenkombinationen. Ein Kartenspiel, bei dem man in Schwadronien und Absurdistan Einfluss gewinnt. Ja, die Zeiten für die Paten
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