Turtle Bay – Spielkritik

Die Meeresschildkröten sind frisch aus ihren Eiern geschlüpft und suchen den Weg ins Meer. Es beginnt ein Wettlauf in Turtle Bay, bei dem man schon einmal die Orientierung verliert und auf dem Rücken landet. Es wuselt ganz schon am Strand

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Zauberberg – Spielkritik

Magier Balduin will seine Zauberlehrlinge um sich versammeln. Die Irrlichter sollen ihnen den Weg vom Zauberberg weisen. Das merken auch die Hexen – und folgen den Irrlichtern ebenfalls. Ein Wettlauf beginnt. Den Spielplan klemmt man mit 4 Stützen rasch zusammen,

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Alle gegen Rudi – Spielkritik

Rudi Rennmaus ist definitiv das schnellste Tier der Runde. Damit wenigstens eine kleine Chance auf einen Erfolg im Wettrennen besteht, schliessen sich die restlichen Tiere zu einem Team zusammen: Alle gegen Rudi lautet nun das Motto. Das Rennen kann beginnen.

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Cool Runnings – Spielkritik

Ein frostiges Spiel für die warme Jahreszeit. Auch bei hohen Temperaturen darf alles schmelzen – bloss nicht der eigene Eiswürfel bei Cool Runnings. Ein witziges Ärgerspiel mit ganz vielen Möglichkeiten, die Mitspieler kleinzukriegen. Ohne Vorlauf geht bei diesem Spiel allerdings

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Savanne – Spielkritik

In der Savanne geht es hitzig zu und her. Besonders wenn es um die beste Stelle am Wasserloch geht. Die Tiere lassen auch nichts unversucht, um als Erste ans kühle Nass zu gelangen. Dabei haben sie eine Menge Tricks auf

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Drecksause – Spielkritik

Die kleinen, dreckigen Schweine sind längst bekannt aus dem Kartenspiel Drecksau. Nun feiern sie ein Comeback – allerdings in der grossen Schachtel, denn die benötigen sie auch für ihr schmutziges Wettrennen auf dem Bauernhof. Drecksause heisst der Wettlauf durch den Matsch.

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