Anno 1800 – Spielkritik

Die Industrialisierung nimmt Fahrt auf, der Handel blüht. Anno 1800 spannt den Bogen vom Computerspiel zum Brettspiel und überführt viele Elemente zu einem verzahnten Kennerspiel. Das Spiel endet erst, wenn die Bevölkerung zufrieden ist. Auf einer Insel startet man einen

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Alle Neune – Spielkritik

Das Spielprinzip von Alle Neune ist sehr klassisch gehalten: Würfeln, laufen, punkten. Was auf den ersten Blick ganz einfach aussieht, fordert die Spieler heraus. Wie holt man sich bloss die passenden Zahlen vom Spielfeld? In jeder Partie legt man die

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Wolfpack – Spielkritik

Der neue Verlag Game Division aus der Schweiz wagt sich mit einem Kartenspiel auf den Spielemarkt. In Wolfpack geht es ziemlich fies zu und her. Das eigene Wolfsrudel soll möglichst viele Schafe oder fremde Wölfe reissen. Kuscheln ist später wieder

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Mimica – Spielkritik

Das Diskussionsspiel Mimica ist ein reines Familienprodukt. Via Crowdfunding hat das Projekt seinen Weg in den Verkauf gefunden. Wer die Spieleschachtel in den Händen hält, merkt, dass viel Liebe ins Detail gesteckt wurde. Doch die Wahrheit liegt auf dem Spieltisch.

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A Viking’s Tale – Preview

Der neue Verlag Rune Raccoon Games aus der Schweiz startet mit einem Kartenspiel. A Viking’s Tale wird über Kickstarter finanziert. Die Kampagne läuft. Brettspielblog.ch stand bereits vorher ein fertiges Exemplar des Spiels zur Verfügung. PreviewDas Spiel A Viking’s Tale ist noch nicht

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Rolling Dice – Spielkritik

Ein ungewöhnliches Schachtelformat erwartet die Spieler bei Rolling Dice. Ziemlich flach und lang wird die Würfelfläche, auf der man spielt. Nur eine Eisscholle und ein paar Würfel finden Platz. Mit wenigen Handgriffen steht die Spielfläche bereit. Es darf gezockt werden.

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