Dream Islands – das ist Inselhopping pur, Badetücher-Liegen-Reservierung in Reinkultur, da drängelt man sich selbst auf kleinste Inseln. Und warum das alles? Um den Wünschen der Gäste gerecht zu werden. Als Reiseleiter lotst man seine Touristen von Insel zu Insel
Zum ArtikelKategorie: Brettspiele
Ice Cult – Spielkritik
Das Thema von Ice Cult kommt ein wenig abstrakt daher. Aber der Kompass und die Eisblöcke, die die Flucht von der Polarstation ermöglichen sollen, sind klar erkennbar. Und mit ein wenig Durchblick bringt man seine Mitarbeiter schnell in Sicherheit. Das
Zum ArtikelKerala – Spielkritik
In Kerala in Indien feiert man das grosse Fest der Elefanten. Der Festplatz wird farbig geschmückt, wenn die Dickhäuter sich präsentieren. Und ebenso farbenprächtig kommt das Legespiel von Kosmos daher, bei dem der Festplatz immer grösser und bunter wird. Schön bei
Zum ArtikelTantrix – Spielkritik
Tantrix – das sind Linien in vier Farben auf sechseckigen Spielsteinen. Und während man die Spielsteine auf dem Tisch so zusammensetzt, winden sich die farbigen Linien immer weiter durchs Gehirn. Tantrix ist Denksport. Tantrix gibt es mittlerweile in einigen Versionen.
Zum ArtikelSkyliners – Spielkritik
Stockwerk um Stockwerk wächst die Stadt, es geht hoch hinaus. Doch bei Skyliners kommt es auf die ganz persönliche Sichtweise an. Und die sieht von jeder Seite nun mal anders aus. Gespielt wird in der Schachtel. Dort türmen sich schon
Zum ArtikelLichterfest – Spielkritik
Lichterfest ist angelehnt an Loi Krathong, bei dem in Thailand zahlreiche kleine Flosse das Wasser in ein buntes Lichtermeer verwandeln. Auch der Spieltisch wird mit diesem Legespiel immer bunter. Doch hier werden die Lichter strategischer in den See gesetzt. Ein
Zum ArtikelGum Gum Machine – Spielkritik
Gum Gum? Das ist das Beste, was ihr euch vorstellen könnt. Jeder will es haben. So steht es zumindest in der Anleitung. Dann ist es ja gut, wenn man seine eigene Gum Gum Machine hat. Doch die verdrehte Maschine hat
Zum ArtikelDas Konzil der Vier – Spielkritik
Als Händler versucht man in den drei Provinzen des Königreichs Fuss zu fassen. Das gelingt nur, wenn man die verantwortlichen Konziliare der Provinzen um den Finger wickelt – man könnte es auch Bestechung nennen. Das Konzil der Vier fordert zum
Zum ArtikelDer magische Zwergenwald – Spielkritik
Die Zwerge haben es gerade noch geschafft, den wertvollen Edelstein vor dem Waldtroll zu retten. Doch nun ist der Troll hinter ihnen her und sie müssen den Wald so schnell wie möglich wieder verlassen. Der magische Zwergenwald ist ein Kinderspiel
Zum ArtikelImhotep – Spielkritik
Hätte sich der gute Imhotep an der Steinlieferungs-Methode von Asterix & Obelix ein Beispiel genommen, hätte sich die Geschichte doch ganz anders entwickelt. Hat er aber nicht – und daher haben wir heute ein wunderbares Brettspiel vorliegen, bei dem man
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